Приветствую зашедших, в этой теме поговорим о моде Сумеречный лес , входящем в сборку RPG-серверов нашего проекта.
Прохождение измерения происходит последовательно, с упором на достижения. Открыть ветку Сумеречного леса можно следующим образом: Escape > Достижения > Сумеречный лес. Именно проходя локации с боссами поэтапно Вы сможете собрать все ценные ресурсы этого загадочного измерения. Приступим к созданию портала.
Для того, чтоб попасть в Сумеречный лес нам придется построить определенную конструкцию:
- Разместим блоки травы 4 на 4 блока и зальем образовавшуюся дыру водой.
Расставим цветы по всему периметру блоков травы.
В результате проделанных манипуляций мы получили доступ к относительно сложному, в какой-то мере непредсказуемому миру.
Попав в измерение впервые, нам нужно пройти несколько первичных достижений, после которых будет открыт доступ к первому боссу. Мы пойдем исключительно по ветке для убийства боссов.
- “Почему бы и нет?” – Постройте портал в сумеречный лес.
- “В сумеречный лес!” – Прыгните в портал.
Здесь начинается первое разветвление. Нас интересует нижняя ветвь.
3. “Лесной убийца” – Убейте существо в Сумеречном лесу.
Теперь для нас разблокирована локация первого босса. Для удобства преодоления монстров, пройдем верхние достижения.
- “Написанное огнём” – Сделайте магическое перо. Для его крафта нам понадобятся такие ресурсы, как светящаяся пыль, факелонт (можно найти в шахтах Сумеречного леса), воронье перо (выбивается с вороны – моба того же измерения).
“Далеко гляжу” – Сделайте магическую карту. Создается карта по аналогии с чистой картой ванильного майнкрафта, только вместо компаса в создании участвует магическое перо.
Теперь, создав магическую карту, мы сможем пройти ближние данжи с боссами, так как на ней будут показаны местоположения боссов, которые находятся рядом.
Бродя по миру, Вы можете наткнуться на дома Друидов , внутри дома расположен спавнер этих мобов. При убийстве с Друидов падают Факелонты и Кости .
В сумеречном лесу можно встретить подобные холмы, скрывающие за собой большое количество ценных руд.
I I I . Б о с с ы С у м е р е ч н о г о л е с а
Подобрав Трофей Наги и выпавшие Сердца Наги , у нас откроется доступ к следующему боссу – Сумеречному личу . Его можно найти на самом верху башни, пройти к которому относительно проблематично, так как по пути нам будут препятствовать мобы, спавнеры которых расположены по всей локации.
Босс призывается по той же механике – если игрок подходит близко к точке спавна. Количество здоровья у Лича составляет 100 единиц. Битву с боссом можно разделить на два этапа.
Первый: атака дальними снарядами наряду с двумя приспешниками. Для того, чтоб перейти непосредственно к убийству Лича , необходимо лишить его защиты. Для этого нужно отбивать фиолетовые снаряды в щиты босса. Внимание: Не отбивайте красные снаряды! они взрываются и наносят вам урон.
Второй: атака зомби, которых призывает Лич с помощью посоха. После убийства босса оставшиеся зомби исчезают, а с Лича падает сет зачарованной золотой брони , Трофей Лича и один из посохов – Сумеречный посох или Посох смерти .
После того, как вы подберете трофей лича и посох смерти Вам откроется следующая локация, где будет ждать мини-босс – Король минотавров . Его можно найти в лабиринте, который генерируется в болотном биоме. Выглядит локация следующим образом:
Выпадающие с обычных минотавров Магические ядра можно использовать для создания Карт лабиринта , которые облегчат поиски Короля Минотавров .
Для того, чтоб найти интересующего нас моба, необходимо спуститься в лабиринт и найти второй спуск. Король минотавров спавнится именно на -2 этаже данжа. Его комната имеет такой вид. У самого мини-босса 120 очков здоровья, атакует вблизи Топором минотавра , который падает с него при убийстве. Помимо топора с Короля минотавра падает множество супов минотавра , необходимые для открытия следующего босса.
Следующий босс, которому мы бросим вызов – Гидра . Биом, в котором она спавнится, окружен четырьмя локациями минотавров, поэтому, если Вы нашли болото, рядом с вами и огненный биом. Перейдем непосредственно к убийству Гидры . Она представляет собой трехглавого моба, каждая голова способна стрелять в Вас. Независимо от меча, Гидра получает мало урона. То есть даже если на вашем мече урон 50, то гидра не будет получать больше 10 урона за удар. Данж Гидры выглядит так:
С Гидры выпадает мясо гидры , Трофей Гидры и Кровь Гидры (последние необходимы для засчитывания достижения).
Далее нам необходимо будет найти темное дерево с широчайшей кроной, для начала пойдем искать лабиринт снизу дерева. Нам нужно найти вход в лабиринт, который выглядит следующим образом:
Ставим любой трофей на пьедестал и наблюдаем, что открылось еще одно достижение. Забираем трофей и прыгаем вниз.
Далее надо отыскать комнату со спавнерами Фантомов , которая встречается в таком виде:
После того, как мы подберем броню фантома , очередное достижение будет засчитано.
Следующая локация – башня на том самом дереве, на вершине которой спавнится Темный гаст – босс, имеющий 250 очков здоровья и атакующий фаерболами аналогично обычному гасту.
Дропаются с него огненные слезы , слеза гаста и Трофей Темного Гаста , открывающий доступ к следующим локациям. Не ищите ресы под местом убийства, они сложатся в созданном посередине башни сундуке.
Следующий биом – логово Йети, в котором находится мини-босс Альмо-Йёти .
Устрашающий монстр выглядит так:
Имеет 200 очков здоровья и атакует вблизи, сильно отталкивая при нанесении дамага. Также в данже много упрощенных Йети , которые будут дамажить и сажать к себе на спину. Дропается Мех Альмо-Йёти и Снежные бомбы (образуют снег в определенном радиусе на блоках при бросании). После получения меха нам откроется локация Снежной королевы .
Снежную королеву можно найти в замке, распологающемся на ледяной горе.
Дроп: Тройной лук , большое количество снежков , Трофей Снежной королевы .
На этом боссы сумеречного леса заканчиваются, но остается одна не менее интересная локация – Пещера троллей . Вход в пещеру имеет следующий вид:
В самой пещере мы можем заметить интересные кубы из обсидиана. Их фишка в том, что сломать их можно только Киркой Гиганта, которую можно выбить из Гигантов, обитающих в облаках над этим биомом.
Расправившись с Гигантами , можно возвращаться к кубам из обсидиана и лутать сундуки, находящиеся внутри. Самое ценное, что может быть в этих сундуках – Лампа огня – особый предмет, который может выжигать шипы.
В этом же биоме можно найти поистине величественный замок. Строение окружено сотнями шипов, но с лампой огня они не доставят особых проблем. В нем не встретить новых мобов или босса, но можно добыть множество интересных блоков, например, пропадающих при нажатии. Также колонны внутри постройки – кладесь Кварцевых блоков .
Последний раз редактировалось EleonS; 04.10.2020 в 19:54 .